zrlobosshartenzv

About zrlobosshartenzv

슀포츠 λ² νŒ… λ°°λ‹Ήλ₯ μ€ μ–΄λ–»κ²Œ μž‘λ™ν•©λ‹ˆκΉŒ?

이것은 당신이 이길 μˆ˜μžˆλŠ” 방법이 μ„Έ κ°€μ§€κ°€ μ•„λ‹Œ 두 κ°€μ§€ (λ˜‘λ°”λ‘œ 승리, λ¬΄μŠΉλΆ€ λ˜λŠ” 패배)이기 λ•Œλ¬Έμ— λ‹Ήμ‹ μ˜ 승리 ν™•λ₯ μ΄ λˆ„κ°€ λ°”λ‘œ 이길지에 λ² νŒ…ν•˜λŠ” 것보닀 μ•½κ°„ 더 μ’‹λ‹€λŠ” 것을 μ˜λ―Έν•©λ‹ˆλ‹€. 예λ₯Ό λ“€μ–΄, λ³΄μŠ€ν„΄ μ…€ν‹±μŠ€μ™€μ˜ κ²½κΈ°μ—μ„œ 레이컀슀 -2.5 점에 100을 λ² νŒ…ν•˜λ©΄ λ‘œμŠ€μ•€μ €λ ˆμŠ€κ°€ μ΅œμ†Œ 3 점 차둜 이기면 98을 μ–»μ§€λ§Œ 2 점 μ΄ν•˜λ‘œ νŒ¨λ°°ν•˜λ©΄ 98을 μžƒκ²Œλ©λ‹ˆλ‹€ (λ‹€λ₯Έ 말둜, 그듀은 μŠ€ν”„λ ˆλ“œλ₯Ό 컀버 ν•  수 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€).

슀포츠 뢁은 뢀상 λ³΄κ³ μ„œ 및 κ³Όκ±° 성과와 같은 μš”μΈμ„ 기반으둜 μ΄λŸ¬ν•œ 라인을 μ„€μ •ν•˜μ—¬ 양츑이 κ²Œμž„μ—μ„œ μŠΉλ¦¬ν•˜κ±°λ‚˜ νŒ¨ν•  ν™•λ₯ μ΄ λ™μΌν•©λ‹ˆλ‹€. 슀포츠 λ² νŒ…μ—μ„œ 포인트 μŠ€ν”„λ ˆλ“œλŠ” μ£Όμ–΄μ§„ κ²Œμž„μ—μ„œ ν•œ νŒ€μ΄ μ„ ν˜Έν•˜λŠ” 포인트 μˆ˜μž…λ‹ˆλ‹€. 일반적으둜 더 λ‚˜μ€ 기둝을 κ°€μ§„ νŒ€μ€ κ·Έ κΈˆμ•‘ μ΄μƒμœΌλ‘œ νŒ¨λ°°ν•˜κΈ°κ°€ 더 μ–΄λ ΅κΈ° λ•Œλ¬Έμ— μ•½ν•œ νŒ€λ³΄λ‹€ 더 μž‘μ€ μŠ€ν”„λ ˆλ“œλ₯Ό κ°€μ§ˆ κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.

슀포츠 뢁은 뢀상 λ³΄κ³ μ„œ 및 κ³Όκ±° μ„±λŠ₯κ³Ό 같은 μš”μΈμ„ 기반으둜 μ΄λŸ¬ν•œ 라인을 μ„€μ •ν•˜λ―€λ‘œ 양츑이 κ²Œμž„μ—μ„œ μ΄κΈ°κ±°λ‚˜ νŒ¨ν•  ν™•λ₯ μ΄ λ™μΌν•©λ‹ˆλ‹€. μŠ€ν”„λ ˆλ“œλŠ” λ² ν„°κ°€ λ² νŒ…μ—μ„œ 이기기 μœ„ν•΄ ν•œ νŒ€μ΄ λ‹€λ₯Έ νŒ€μ„ μ΄κ²¨μ•Όν•˜λŠ” 점수 μˆ˜μž…λ‹ˆλ‹€. λ°°λ‹Ήλ₯ μ„ μ΄ν•΄ν•˜λŠ” 것은 정보에 μž…κ°ν•œ λ² νŒ… 결정을 λ‚΄λ¦¬λŠ” 데 맀우 μ€‘μš”ν•©λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ μ ‘κ·Ό 방식은 λ‚΄ λ² νŒ… κ²½ν—˜μ„ 크게 ν–₯μƒμ‹œμΌ°μœΌλ©°, 더 μ€‘μš”ν•œ 것은 λ‚΄ μžκΈˆμ„ 효과적으둜 κ΄€λ¦¬ν•˜λŠ” 데 λ„μ›€μ΄λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

λ‚˜λŠ” λ°°λ‹Ήλ₯ μ„ λΆ„μ„ν•˜κ³ , λ‹€λ₯Έ 뢁 메이컀λ₯Ό λΉ„κ΅ν•˜κ³ , λ² νŒ…μ„ν•˜κΈ° 전에 μ•”μ‹œμ  ν™•λ₯ μ„ κ³ λ €ν•˜λŠ” 데 μ‹œκ°„μ„ λ³΄λ‚΄λŠ” 것을 λ°°μ› μŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ’‹μ•„ν•˜λŠ” νŒ€μ„ μ„ νƒν•˜λŠ” κ²ƒλΏλ§Œ μ•„λ‹ˆλΌ 인식 된 μœ„ν—˜μ— λŒ€ν•œ 잠재적 인 μˆ˜μ΅μ„ ν‰κ°€ν•˜λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. λ”°λΌμ„œ 2.00의 μ†Œμˆ˜μ  λ°°λ‹Ήλ₯ μ— λŒ€ν•΄ μ•”μ‹œμ  ν™•λ₯ μ€ (1 / 2μž…λ‹ˆλ‹€. λ°°λ‹Ήλ₯ μ„ λ°±λΆ„μœ¨λ‘œ λ³€ν™˜ν•˜μ—¬ μ•”μ‹œμ  ν™•λ₯ μ„ 계산할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

λ² νŒ…μ΄ 쒋은 κ°€μΉ˜λ₯Ό μ œκ³΅ν•˜λŠ”μ§€ μ—¬λΆ€λ₯Ό μΈ‘μ •ν•˜λŠ” 데 λ„μ›€μ΄λ©λ‹ˆλ‹€. 이것은 λ§ˆκΆŒμ—…μžκ°€ κ·Έ κ²°κ³Όκ°€ λ°œμƒν•  κ°€λŠ₯성이 50% μžˆλ‹€κ³  λ―ΏλŠ”λ‹€λŠ” 것을 μ˜λ―Έν•©λ‹ˆλ‹€. 이것은 λ°°λ‹Ήλ₯ μ—μ„œ νŒŒμƒ 된 결과의 κ°€λŠ₯성에 λŒ€ν•œ λ§ˆκΆŒμ—…μžμ˜ ν‰κ°€μž…λ‹ˆλ‹€. κΈ°λ³Έ ν˜•μ‹μ„ λ„˜μ–΄μ„œ, μ•”μ‹œμ  ν™•λ₯ μ˜ κ°œλ…μ„ μ΄ν•΄ν•˜λŠ” 것이 μ€‘μš”ν•©λ‹ˆλ‹€. 득점 횟수λ₯Ό 기반으둜 ν•œ λ² νŒ…. λŒ€λΆ€λΆ„μ˜ 슀포츠 λ² ν„°λŠ” 득점 νšŸμˆ˜μ— λ² νŒ…ν•˜λŠ” 것을 μ„ ν˜Έν•©λ‹ˆλ‹€.

μ΄ν•΄ν•˜κΈ° 쉽고 잘 μž‘λ™ν•˜λŠ” λ² νŒ…μ„ μ°Ύκ³  μžˆλ‹€λ©΄ 이것은 λ‹Ήμ‹ μ„μœ„ν•œ λ² νŒ…μž…λ‹ˆλ‹€. 이제, 당신이 ν•΄μ•Ό ν•  일은 각 결과의 κ°€μΉ˜λ₯Ό κ°€λŠ₯ν•œ 결과의 수둜 λ‚˜λˆ„λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. 예λ₯Ό λ“€μ–΄, 4 개의 결과에 100을 μœ„ν—˜μ— 빠뜨리고 μ‹Άλ‹€λ©΄ 25λ₯Ό 4 개의 결과둜 λ‚˜λˆ„μ–΄ 6의 값을 μ–»μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 지식, 규율 및 μ „λž΅μ  μ ‘κ·Ό 방식을 톡해 μ‹ λΉ„ν•œ μˆ«μžμ—μ„œ 정보에 μž…κ° ν•œ κ²°μ •μœΌλ‘œ λ°°λ‹Ήλ₯ μ„ λ³€ν™˜ ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

그것은 당신이 μ’‹μ•„ν•˜λŠ” κ²Œμž„μ— ν₯뢄을 λ”ν•˜κ³ , 경쟁의 λ‰˜μ•™μŠ€λ₯Ό μ΄ν•΄ν•˜κ³ , λ‹Ήμ‹ μ˜ 예츑 λŠ₯λ ₯을 ν…ŒμŠ€νŠΈν•˜λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. κΈ°μ–΅ν•˜μ‹­μ‹œμ˜€, 슀포츠 λ² νŒ…μ€ μ¦κ±°μ›Œμ•Όν•©λ‹ˆλ‹€. μ‚¬μ΄νŠΈ λͺ…μ„±μ˜ μ€‘μš”μ„±. λ‹€μ‹œ 말해 μ›Ήμ—μ„œ μ‚¬μ΄νŠΈμ— λŒ€ν•œ 정보λ₯Ό μ‰½κ²Œ 찾을 수 μžˆμ–΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. 일뢀 μ‚¬μ΄νŠΈλŠ” κ·Έλ“€μ˜ ν‰νŒμ„ λ‚˜μ—΄ν•˜μ§€λ„ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ²Œμž„ μ’…λ£Œμ‹œ 총 μ μˆ˜μ— κΈ°λ°˜ν•œ λ² νŒ….

μ„ νƒν•œ μ‚¬μ΄νŠΈλŠ” μ—…κ³„μ—μ„œ κ°•λ ₯ν•œ λͺ…성을 κ°€μ Έμ•Όν•©λ‹ˆλ‹€. 이 곡식을 μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ ν•œ λ²ˆμ— μ—¬λŸ¬ 결과에 λ² νŒ… ν•  λ•Œ μ˜ˆμƒ μˆ˜μ΅μ„ 계산할 μˆ˜λ„ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 예λ₯Ό λ“€μ–΄, μ„Έ κ°€μ§€ 결과에 λ™μ‹œμ— 100을 λ² νŒ…ν•˜κ³  μ‹Άλ‹€λ©΄ 100을 3 개의 결과둜 λ‚˜λˆ„μ–΄ κ²°κ³Ό λ‹Ή 33.33의 값을 μ–»κ²Œλ©λ‹ˆλ‹€. λ§ˆμ§€λ§‰μœΌλ‘œ, 벳엔쑰이 μ‚¬λžŒλ“€μ€ μ’…μ’… νŒ€/ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λ₯Ό 선택할 λ•Œ 뢀상 λ³΄κ³ μ„œ λ˜λŠ” ν˜„μž¬ 양식과 같은 μ€‘μš”ν•œ μš”μ†Œλ₯Ό μžŠμ–΄ λ²„λ¦½λ‹ˆλ‹€ – 이것듀은 λ‹Ήμ‹ μ˜ 선택이 μ–Όλ§ˆλ‚˜ μ„±κ³΅μ μœΌλ‘œ λλ‚˜λŠ”μ§€μ— 큰 차이λ₯Ό λ§Œλ“€ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€!

κ°€μž₯ 일반적인 μ‹€μˆ˜λŠ” κ°œλ³„ κ²Œμž„μ— λ„ˆλ¬΄ λ§Žμ€ κ°•μ‘°λ₯Όν•˜λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€ – 이것은 κ²Œμž„ λ‹Ή ν•„μš”ν•œ μ‹œκ°„κ³Ό λ…Έλ ₯의 양을 μ¦κ°€μ‹œν‚€λŠ” λ™μ•ˆ μ „λ°˜μ μΈ 승리 λΉ„μœ¨μ„ κ°μ†Œμ‹œν‚΅λ‹ˆλ‹€.

Sort by:

No listing found.

0 Review

Sort by:
Leave a Review

Leave a Review

Compare listings

Compare